]> git.vpit.fr Git - perl/modules/Variable-Magic.git/blob - lib/Variable/Magic.pm
A note on global destruction and free callbacks
[perl/modules/Variable-Magic.git] / lib / Variable / Magic.pm
1 package Variable::Magic;
2
3 use 5.008;
4
5 use strict;
6 use warnings;
7
8 use Carp qw/croak/;
9
10 =head1 NAME
11
12 Variable::Magic - Associate user-defined magic to variables from Perl.
13
14 =head1 VERSION
15
16 Version 0.31
17
18 =cut
19
20 our $VERSION;
21 BEGIN {
22  $VERSION = '0.31';
23 }
24
25 =head1 SYNOPSIS
26
27     use Variable::Magic qw/wizard cast VMG_OP_INFO_NAME/;
28
29     { # A variable tracer
30      my $wiz = wizard set  => sub { print "now set to ${$_[0]}!\n" },
31                       free => sub { print "destroyed!\n" };
32
33      my $a = 1;
34      cast $a, $wiz;
35      $a = 2;        # "now set to 2!"
36     }               # "destroyed!"
37
38     { # A hash with a default value
39      my $wiz = wizard data     => sub { $_[1] },
40                       fetch    => sub { $_[2] = $_[1] unless exists $_[0]->{$_[2]}; () },
41                       store    => sub { print "key $_[2] stored in $_[-1]\n" },
42                       copy_key => 1,
43                       op_info  => VMG_OP_INFO_NAME;
44
45      my %h = (_default => 0, apple => 2);
46      cast %h, $wiz, '_default';
47      print $h{banana}, "\n"; # "0", because the 'banana' key doesn't exist in %h
48      $h{pear} = 1;           # "key pear stored in helem"
49     }
50
51 =head1 DESCRIPTION
52
53 Magic is Perl way of enhancing objects.
54 This mechanism lets the user add extra data to any variable and hook syntaxical operations (such as access, assignment or destruction) that can be applied to it.
55 With this module, you can add your own magic to any variable without having to write a single line of XS.
56
57 You'll realize that these magic variables look a lot like tied variables.
58 It's not surprising, as tied variables are implemented as a special kind of magic, just like any 'irregular' Perl variable : scalars like C<$!>, C<$(> or C<$^W>, the C<%ENV> and C<%SIG> hashes, the C<@ISA> array,  C<vec()> and C<substr()> lvalues, L<thread::shared> variables...
59 They all share the same underlying C API, and this module gives you direct access to it.
60
61 Still, the magic made available by this module differs from tieing and overloading in several ways :
62
63 =over 4
64
65 =item *
66
67 It isn't copied on assignment.
68
69 You attach it to variables, not values (as for blessed references).
70
71 =item *
72
73 It doesn't replace the original semantics.
74
75 Magic callbacks trigger before the original action take place, and can't prevent it to happen.
76 This makes catching individual events easier than with C<tie>, where you have to provide fallbacks methods for all actions by usually inheriting from the correct C<Tie::Std*> class and overriding individual methods in your own class.
77
78 =item *
79
80 It's type-agnostic.
81
82 The same magic can be applied on scalars, arrays, hashes, subs or globs.
83 But the same hook (see below for a list) may trigger differently depending on the the type of the variable.
84
85 =item *
86
87 It's mostly invisible at the Perl level.
88
89 Magical and non-magical variables cannot be distinguished with C<ref>, C<tied> or another trick.
90
91 =item *
92
93 It's notably faster.
94
95 Mainly because perl's way of handling magic is lighter by nature, and because there's no need for any method resolution.
96 Also, since you don't have to reimplement all the variable semantics, you only pay for what you actually use.
97
98 =back
99
100 The operations that can be overloaded are :
101
102 =over 4
103
104 =item *
105
106 C<get>
107
108 This magic is invoked when the variable is evaluated (does not include array/hash subscripts and slices).
109
110 =item *
111
112 C<set>
113
114 This one is triggered each time the value of the variable changes (includes array/hash subscripts and slices).
115
116 =item *
117
118 C<len>
119
120 This magic is a little special : it is called when the 'size' or the 'length' of the variable has to be known by Perl.
121 Typically, it's the magic involved when an array is evaluated in scalar context, but also on array assignment and loops (C<for>, C<map> or C<grep>).
122 The callback has then to return the length as an integer.
123
124 =item *
125
126 C<clear>
127
128 This magic is invoked when the variable is reset, such as when an array is emptied.
129 Please note that this is different from undefining the variable, even though the magic is called when the clearing is a result of the undefine (e.g. for an array, but actually a bug prevent it to work before perl 5.9.5 - see the L<history|/PERL MAGIC HISTORY>).
130
131 =item *
132
133 C<free>
134
135 This one can be considered as an object destructor.
136 It happens when the variable goes out of scope (with the exception of global scope), but not when it is undefined.
137
138 =item *
139
140 C<copy>
141
142 This magic only applies to tied arrays and hashes.
143 It fires when you try to access or change their elements.
144 It is available on your perl iff C<MGf_COPY> is true.
145
146 =item *
147
148 C<dup>
149
150 Invoked when the variable is cloned across threads.
151 Currently not available.
152
153 =item *
154
155 C<local>
156
157 When this magic is set on a variable, all subsequent localizations of the variable will trigger the callback.
158 It is available on your perl iff C<MGf_LOCAL> is true.
159
160 =back
161
162 The following actions only apply to hashes and are available iff C<VMG_UVAR> is true.
163 They are referred to as C<uvar> magics.
164
165 =over 4
166
167 =item *
168
169 C<fetch>
170
171 This magic happens each time an element is fetched from the hash.
172
173 =item *
174
175 C<store>
176
177 This one is called when an element is stored into the hash.
178
179 =item *
180
181 C<exists>
182
183 This magic fires when a key is tested for existence in the hash.
184
185 =item *
186
187 C<delete>
188
189 This last one triggers when a key is deleted in the hash, regardless of whether the key actually exists in it.
190
191 =back
192
193 You can refer to the tests to have more insight of where the different magics are invoked.
194
195 To prevent any clash between different magics defined with this module, an unique numerical signature is attached to each kind of magic (i.e. each set of callbacks for magic operations).
196
197 =head1 FUNCTIONS
198
199 =cut
200
201 BEGIN {
202  require XSLoader;
203  XSLoader::load(__PACKAGE__, $VERSION);
204 }
205
206 =head2 C<wizard>
207
208     wizard sig      => ...,
209            data     => sub { ... },
210            get      => sub { my ($ref, $data [, $op]) = @_; ... },
211            set      => sub { my ($ref, $data [, $op]) = @_; ... },
212            len      => sub { my ($ref, $data, $len [, $op]) = @_; ... ; return $newlen; },
213            clear    => sub { my ($ref, $data [, $op]) = @_; ... },
214            free     => sub { my ($ref, $data [, $op]) = @_, ... },
215            copy     => sub { my ($ref, $data, $key, $elt [, $op]) = @_; ... },
216            local    => sub { my ($ref, $data [, $op]) = @_; ... },
217            fetch    => sub { my ($ref, $data, $key [, $op]) = @_; ... },
218            store    => sub { my ($ref, $data, $key [, $op]) = @_; ... },
219            exists   => sub { my ($ref, $data, $key [, $op]) = @_; ... },
220            delete   => sub { my ($ref, $data, $key [, $op]) = @_; ... },
221            copy_key => $bool,
222            op_info  => [ 0 | VMG_OP_INFO_NAME | VMG_OP_INFO_OBJECT ]
223
224 This function creates a 'wizard', an opaque type that holds the magic information.
225 It takes a list of keys / values as argument, whose keys can be :
226
227 =over 4
228
229 =item *
230
231 C<sig>
232
233 The numerical signature.
234 If not specified or undefined, a random signature is generated.
235 If the signature matches an already defined magic, then the existant magic object is returned.
236
237 =item *
238
239 C<data>
240
241 A code reference to a private data constructor.
242 It is called each time this magic is cast on a variable, and the scalar returned is used as private data storage for it.
243 C<$_[0]> is a reference to the magic object and C<@_[1 .. @_-1]> are all extra arguments that were passed to L</cast>.
244
245 =item *
246
247 C<get>, C<set>, C<len>, C<clear>, C<free>, C<copy>, C<local>, C<fetch>, C<store>, C<exists> and C<delete>
248
249 Code references to the corresponding magic callbacks.
250 You don't have to specify all of them : the magic associated with undefined entries simply won't be hooked.
251 In those callbacks, C<$_[0]> is always a reference to the magic object and C<$_[1]> is always the private data (or C<undef> when no private data constructor was supplied).
252
253 Moreover, when you pass C<< op_info => $num >> to C<wizard>, the last element of C<@_> will be the current op name if C<$num == VMG_OP_INFO_NAME> and a C<B::OP> object representing the current op if C<$num == VMG_OP_INFO_OBJECT>.
254 Both have a performance hit, but just getting the name is lighter than getting the op object.
255
256 Other arguments are specific to the magic hooked :
257
258 =over 8
259
260 =item *
261
262 C<len>
263
264 When the variable is an array or a scalar, C<$_[2]> contains the non-magical length.
265 The callback can return the new scalar or array length to use, or C<undef> to default to the normal length.
266
267 =item *
268
269 C<copy>
270
271 C<$_[2]> is a either a copy or an alias of the current key, which means that it is useless to try to change or cast magic on it.
272 C<$_[3]> is an alias to the current element (i.e. the value).
273
274 =item *
275
276 C<fetch>, C<store>, C<exists> and C<delete>
277
278 C<$_[2]> is an alias to the current key.
279 Nothing prevents you from changing it, but be aware that there lurk dangerous side effects.
280 For example, it may righteously be readonly if the key was a bareword.
281 You can get a copy instead by passing C<< copy_key => 1 >> to L</wizard>, which allows you to safely assign to C<$_[2]> in order to e.g. redirect the action to another key.
282 This however has a little performance drawback because of the copy.
283
284 =back
285
286 All the callbacks are expected to return an integer, which is passed straight to the perl magic API.
287 However, only the return value of the C<len> callback currently holds a meaning.
288
289 =back
290
291     # A simple scalar tracer
292     my $wiz = wizard get  => sub { print STDERR "got ${$_[0]}\n" },
293                      set  => sub { print STDERR "set to ${$_[0]}\n" },
294                      free => sub { print STDERR "${$_[0]} was deleted\n" }
295
296 Note that C<free> callbacks are I<never> called during global destruction, as there's no way to ensure that the wizard and the C<free> coderef weren't destroyed before the scalar.
297
298 =cut
299
300 sub wizard {
301  croak 'Wrong number of arguments for wizard()' if @_ % 2;
302  my %opts = @_;
303  my @keys = qw/sig data op_info get set len clear free/;
304  push @keys, 'copy'  if MGf_COPY;
305  push @keys, 'dup'   if MGf_DUP;
306  push @keys, 'local' if MGf_LOCAL;
307  push @keys, qw/fetch store exists delete copy_key/ if VMG_UVAR;
308  my $ret = eval { _wizard(map $opts{$_}, @keys) };
309  if (my $err = $@) {
310   $err =~ s/\sat\s+.*?\n//;
311   croak $err;
312  }
313  return $ret;
314 }
315
316 =head2 C<gensig>
317
318 With this tool, you can manually generate random magic signature between SIG_MIN and SIG_MAX inclusive.
319 That's the way L</wizard> creates them when no signature is supplied.
320
321     # Generate a signature
322     my $sig = gensig;
323
324 =head2 C<getsig>
325
326     getsig $wiz
327
328 This accessor returns the magic signature of this wizard.
329
330     # Get $wiz signature
331     my $sig = getsig $wiz;
332
333 =head2 C<cast>
334
335     cast [$@%&*]var, [$wiz|$sig], ...
336
337 This function associates C<$wiz> magic to the variable supplied, without overwriting any other kind of magic.
338 You can also supply the numeric signature C<$sig> instead of C<$wiz>.
339 It returns true on success or when C<$wiz> magic is already present, C<0> on error, and C<undef> when no magic corresponds to the given signature (in case C<$sig> was supplied).
340 All extra arguments specified after C<$wiz> are passed to the private data constructor.
341 If the variable isn't a hash, any C<uvar> callback of the wizard is safely ignored.
342
343     # Casts $wiz onto $x. If $wiz isn't a signature, undef can't be returned.
344     my $x;
345     die 'error' unless cast $x, $wiz;
346
347 The C<var> argument can be an array or hash value.
348 Magic for those behaves like for any other scalar, except that it is dispelled when the entry is deleted from the container.
349 For example, if you want to call C<POSIX::tzset> each time the C<'TZ'> environment variable is changed in C<%ENV>, you can use :
350
351     use POSIX;
352     cast $ENV{TZ}, wizard set => sub { POSIX::tzset(); () };
353
354 If you want to overcome the possible deletion of the C<'TZ'> entry, you have no choice but to rely on C<store> uvar magic.
355
356 C<cast> can be called from any magical callback, and in particular from C<data>.
357 This allows you to recursively cast magic on datastructures :
358
359     my $wiz;
360     $wiz = wizard
361             data => sub {
362              my ($var, $depth) = @_;
363              $depth ||= 0;
364              my $r = ref $var;
365              if ($r eq 'ARRAY') {
366               &cast((ref() ? $_ : \$_), $wiz, $depth + 1) for @$var;
367              } elsif ($r eq 'HASH') {
368               &cast((ref() ? $_ : \$_), $wiz, $depth + 1) for values %$var;
369              }
370              return $depth;
371             },
372             free => sub {
373              my ($var, $depth) = @_;
374              my $r = ref $var;
375              print "free $r at depth $depth\n";
376              ();
377             };
378
379     {
380      my %h = (
381       a => [ 1, 2 ],
382       b => { c => 3 }
383      );
384      cast %h, $wiz;
385     }
386
387 When C<%h> goes out of scope, this will print something among the lines of :
388
389     free HASH at depth 0
390     free HASH at depth 1
391     free SCALAR at depth 2
392     free ARRAY at depth 1
393     free SCALAR at depth 3
394     free SCALAR at depth 3
395
396 Of course, this example does nothing with the values that are added after the C<cast>.
397
398 =head2 C<getdata>
399
400     getdata [$@%&*]var, [$wiz|$sig]
401
402 This accessor fetches the private data associated with the magic C<$wiz> (or the signature C<$sig>) in the variable.
403 C<undef> is returned when no such magic or data is found, or when C<$sig> does not represent a current valid magic object.
404
405     # Get the attached data.
406     my $data = getdata $x, $wiz or die 'no such magic or magic has no data';
407
408 =head2 C<dispell>
409
410     dispell [$@%&*]variable, [$wiz|$sig]
411
412 The exact opposite of L</cast> : it dissociates C<$wiz> magic from the variable.
413 You can also pass the magic signature C<$sig> as the second argument.
414 True is returned on success, C<0> on error or when no magic represented by C<$wiz> could be found in the variable, and C<undef> when no magic corresponds to the given signature (in case C<$sig> was supplied).
415
416     # Dispell now. If $wiz isn't a signature, undef can't be returned.
417     die 'no such magic or error' unless dispell $x, $wiz;
418
419 =head1 CONSTANTS
420
421 =head2 C<SIG_MIN>
422
423 The minimum integer used as a signature for user-defined magic.
424
425 =head2 C<SIG_MAX>
426
427 The maximum integer used as a signature for user-defined magic.
428
429 =head2 C<SIG_NBR>
430
431     SIG_NBR = SIG_MAX - SIG_MIN + 1
432
433 =head2 C<MGf_COPY>
434
435 Evaluates to true iff the 'copy' magic is available.
436
437 =head2 C<MGf_DUP>
438
439 Evaluates to true iff the 'dup' magic is available.
440
441 =head2 C<MGf_LOCAL>
442
443 Evaluates to true iff the 'local' magic is available.
444
445 =head2 C<VMG_UVAR>
446
447 When this constant is true, you can use the C<fetch,store,exists,delete> callbacks on hashes.
448
449 =head2 C<VMG_COMPAT_ARRAY_PUSH_NOLEN>
450
451 True for perls that don't call 'len' magic when you push an element in a magical array.
452
453 =head2 C<VMG_COMPAT_ARRAY_UNSHIFT_NOLEN_VOID>
454
455 True for perls that don't call 'len' magic when you unshift in void context an element in a magical array.
456
457 =head2 C<VMG_COMPAT_ARRAY_UNDEF_CLEAR>
458
459 True for perls that call 'clear' magic when undefining magical arrays.
460
461 =head2 C<VMG_COMPAT_SCALAR_LENGTH_NOLEN>
462
463 True for perls that don't call 'len' magic when taking the C<length> of a magical scalar.
464
465 =head2 C<VMG_PERL_PATCHLEVEL>
466
467 The perl patchlevel this module was built with, or C<0> for non-debugging perls.
468
469 =head2 C<VMG_THREADSAFE>
470
471 True iff this module could have been built with thread-safety features enabled.
472
473 =head2 C<VMG_OP_INFO_NAME>
474
475 Value to pass with C<op_info> to get the current op name in the magic callbacks.
476
477 =head2 C<VMG_OP_INFO_OBJECT>
478
479 Value to pass with C<op_info> to get a C<B::OP> object representing the current op in the magic callbacks.
480
481 =head1 PERL MAGIC HISTORY
482
483 The places where magic is invoked have changed a bit through perl history.
484 Here's a little list of the most recent ones.
485
486 =over 4
487
488 =item *
489
490 B<5.6.x>
491
492 I<p14416> : 'copy' and 'dup' magic.
493
494 =item *
495
496 B<5.8.9>
497
498 I<p28160> : Integration of I<p25854> (see below).
499
500 I<p32542> : Integration of I<p31473> (see below).
501
502 =item *
503
504 B<5.9.3>
505
506 I<p25854> : 'len' magic is no longer called when pushing an element into a magic array.
507
508 I<p26569> : 'local' magic.
509
510 =item *
511
512 B<5.9.5>
513
514 I<p31064> : Meaningful 'uvar' magic.
515
516 I<p31473> : 'clear' magic wasn't invoked when undefining an array.
517 The bug is fixed as of this version.
518
519 =item *
520
521 B<5.10.0>
522
523 Since C<PERL_MAGIC_uvar> is uppercased, C<hv_magic_check()> triggers 'copy' magic on hash stores for (non-tied) hashes that also have 'uvar' magic.
524
525 =item *
526
527 B<5.11.x>
528
529 I<p32969> : 'len' magic is no longer invoked when calling C<length> with a magical scalar.
530
531 I<p34908> : 'len' magic is no longer called when pushing / unshifting an element into a magical array in void context.
532 The C<push> part was already covered by I<p25854>.
533
534 =back
535
536 =head1 EXPORT
537
538 The functions L</wizard>, L</gensig>, L</getsig>, L</cast>, L</getdata> and L</dispell> are only exported on request.
539 All of them are exported by the tags C<':funcs'> and C<':all'>.
540
541 All the constants are also only exported on request, either individually or by the tags C<':consts'> and C<':all'>.
542
543 =cut
544
545 use base qw/Exporter/;
546
547 our @EXPORT         = ();
548 our %EXPORT_TAGS    = (
549  'funcs' =>  [ qw/wizard gensig getsig cast getdata dispell/ ],
550  'consts' => [
551                qw/SIG_MIN SIG_MAX SIG_NBR MGf_COPY MGf_DUP MGf_LOCAL VMG_UVAR/,
552                qw/VMG_COMPAT_ARRAY_PUSH_NOLEN VMG_COMPAT_ARRAY_UNSHIFT_NOLEN_VOID VMG_COMPAT_ARRAY_UNDEF_CLEAR VMG_COMPAT_SCALAR_LENGTH_NOLEN/,
553                qw/VMG_PERL_PATCHLEVEL/,
554                qw/VMG_THREADSAFE/,
555                qw/VMG_OP_INFO_NAME VMG_OP_INFO_OBJECT/
556              ]
557 );
558 our @EXPORT_OK      = map { @$_ } values %EXPORT_TAGS;
559 $EXPORT_TAGS{'all'} = [ @EXPORT_OK ];
560
561 =head1 CAVEATS
562
563 If you store a magic object in the private data slot, the magic won't be accessible by L</getdata> since it's not copied by assignment.
564 The only way to address this would be to return a reference.
565
566 If you define a wizard with a C<free> callback and cast it on itself, this destructor won't be called because the wizard will be destroyed first.
567
568 =head1 DEPENDENCIES
569
570 L<perl> 5.8.
571
572 L<Carp> (standard since perl 5), L<XSLoader> (standard since perl 5.006).
573
574 Copy tests need L<Tie::Array> (standard since perl 5.005) and L<Tie::Hash> (since 5.002).
575
576 Some uvar tests need L<Hash::Util::FieldHash> (standard since perl 5.009004).
577
578 Glob tests need L<Symbol> (standard since perl 5.002).
579
580 Threads tests need L<threads> and L<threads::shared>.
581
582 =head1 SEE ALSO
583
584 L<perlguts> and L<perlapi> for internal information about magic.
585
586 L<perltie> and L<overload> for other ways of enhancing objects.
587
588 =head1 AUTHOR
589
590 Vincent Pit, C<< <perl at profvince.com> >>, L<http://www.profvince.com>.
591
592 You can contact me by mail or on C<irc.perl.org> (vincent).
593
594 =head1 BUGS
595
596 Please report any bugs or feature requests to C<bug-variable-magic at rt.cpan.org>, or through the web interface at L<http://rt.cpan.org/NoAuth/ReportBug.html?Queue=Variable-Magic>. I will be notified, and then you'll automatically be notified of progress on your bug as I make changes.
597
598 =head1 SUPPORT
599
600 You can find documentation for this module with the perldoc command.
601
602     perldoc Variable::Magic
603
604 Tests code coverage report is available at L<http://www.profvince.com/perl/cover/Variable-Magic>.
605
606 =head1 COPYRIGHT & LICENSE
607
608 Copyright 2007-2009 Vincent Pit, all rights reserved.
609
610 This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
611 under the same terms as Perl itself.
612
613 =cut
614
615 1; # End of Variable::Magic