]> git.vpit.fr Git - perl/modules/Variable-Magic.git/blobdiff - README
Jumbo POD overhaul
[perl/modules/Variable-Magic.git] / README
diff --git a/README b/README
index 541b09da0daa68af9a14683aa6da0137ba1b4c0f..494ef72d2cdcbff8a48185672fe5b70107b38dcc 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -2,161 +2,548 @@ NAME
     Variable::Magic - Associate user-defined magic to variables from Perl.
 
 VERSION
-    Version 0.01
+    Version 0.49
 
 SYNOPSIS
-        use Variable::Magic qw/wizard cast dispell/;
-
-        my $wiz = wizard set => sub { print STDERR "now set to $_[0]!\n" };
-        my $a = 1;
-        cast $a, $wiz;
-        $a = 2;          # "now set to 2!"
-        dispell $a, $wiz;
-        $a = 3           # (nothing)
+        use Variable::Magic qw<wizard cast VMG_OP_INFO_NAME>;
+
+        { # A variable tracer
+         my $wiz = wizard(
+          set  => sub { print "now set to ${$_[0]}!\n" },
+          free => sub { print "destroyed!\n" },
+         );
+
+         my $a = 1;
+         cast $a, $wiz;
+         $a = 2;        # "now set to 2!"
+        }               # "destroyed!"
+
+        { # A hash with a default value
+         my $wiz = wizard(
+          data     => sub { $_[1] },
+          fetch    => sub { $_[2] = $_[1] unless exists $_[0]->{$_[2]}; () },
+          store    => sub { print "key $_[2] stored in $_[-1]\n" },
+          copy_key => 1,
+          op_info  => VMG_OP_INFO_NAME,
+         );
+
+         my %h = (_default => 0, apple => 2);
+         cast %h, $wiz, '_default';
+         print $h{banana}, "\n"; # "0" (there is no 'banana' key in %h)
+         $h{pear} = 1;           # "key pear stored in helem"
+        }
 
 DESCRIPTION
-    Magic is Perl way of enhancing objects. This mechanism let the user add
-    extra data to any variable and overload syntaxical operations (such as
-    access, assignation or destruction) that can be applied to it. With this
-    module, you can add your own magic to any variable without the pain of
-    the C API.
+    Magic is Perl's way of enhancing variables. This mechanism lets the user
+    add extra data to any variable and hook syntactical operations (such as
+    access, assignment or destruction) that can be applied to it. With this
+    module, you can add your own magic to any variable without having to
+    write a single line of XS.
+
+    You'll realize that these magic variables look a lot like tied
+    variables. It's not surprising, as tied variables are implemented as a
+    special kind of magic, just like any 'irregular' Perl variable : scalars
+    like $!, $( or $^W, the %ENV and %SIG hashes, the @ISA array, "vec()"
+    and "substr()" lvalues, threads::shared variables... They all share the
+    same underlying C API, and this module gives you direct access to it.
+
+    Still, the magic made available by this module differs from tieing and
+    overloading in several ways :
+
+    *   It isn't copied on assignment.
+
+        You attach it to variables, not values (as for blessed references).
+
+    *   It doesn't replace the original semantics.
+
+        Magic callbacks usually get triggered before the original action
+        takes place, and can't prevent it from happening. This also makes
+        catching individual events easier than with "tie", where you have to
+        provide fallbacks methods for all actions by usually inheriting from
+        the correct "Tie::Std*" class and overriding individual methods in
+        your own class.
+
+    *   It's type-agnostic.
+
+        The same magic can be applied on scalars, arrays, hashes, subs or
+        globs. But the same hook (see below for a list) may trigger
+        differently depending on the the type of the variable.
+
+    *   It's mostly invisible at the Perl level.
+
+        Magical and non-magical variables cannot be distinguished with
+        "ref", "tied" or another trick.
+
+    *   It's notably faster.
+
+        Mainly because perl's way of handling magic is lighter by nature,
+        and because there's no need for any method resolution. Also, since
+        you don't have to reimplement all the variable semantics, you only
+        pay for what you actually use.
 
     The operations that can be overloaded are :
 
-    "get"
-        This magic is invoked when the variable is evaluated (does not
-        include array/hash subscripts and slices).
+    *   "get"
+
+        This magic is invoked when the variable is evaluated. It is never
+        called for arrays and hashes.
+
+    *   "set"
 
-    "set"
-        This one is triggered each time the value of the variable changes
-        (includes array/hash subscripts and slices).
+        This one is triggered each time the value of the variable changes.
+        It is called for array subscripts and slices, but never for hashes.
+
+    *   "len"
 
-    "len"
         This magic is a little special : it is called when the 'size' or the
         'length' of the variable has to be known by Perl. Typically, it's
         the magic involved when an array is evaluated in scalar context, but
-        also on array assignation and loops ("for", "map" or "grep"). The
+        also on array assignment and loops ("for", "map" or "grep"). The
         callback has then to return the length as an integer.
 
-    "clear"
+    *   "clear"
+
         This magic is invoked when the variable is reset, such as when an
         array is emptied. Please note that this is different from undefining
-        the variable, even though the magic is called when the reset is a
-        result of the undefine (e.g. for an array).
+        the variable, even though the magic is called when the clearing is a
+        result of the undefine (e.g. for an array, but actually a bug
+        prevent it to work before perl 5.9.5 - see the history).
 
-    "free"
-        This last one can be considered as an object destructor. It happens
-        when the variable goes out of scope (with the exception of global
-        scope), but not when it is undefined.
+    *   "free"
 
-    To prevent any clash between different magics defined with this module,
-    an unique numerical signature is attached to each kind of magic (i.e.
-    each set of callbacks for magic operations).
+        This one can be considered as an object destructor. It happens when
+        the variable goes out of scope, but not when it is undefined.
 
-CONSTANTS
-  "SIG_MIN"
-    The minimum integer used as a signature for user-defined magic.
+    *   "copy"
+
+        This magic only applies to tied arrays and hashes. It fires when you
+        try to access or change their elements. It is available on your perl
+        iff "MGf_COPY" is true.
+
+    *   "dup"
+
+        Invoked when the variable is cloned across threads. Currently not
+        available.
+
+    *   "local"
+
+        When this magic is set on a variable, all subsequent localizations
+        of the variable will trigger the callback. It is available on your
+        perl iff "MGf_LOCAL" is true.
 
-  "SIG_MAX"
-    The maximum integer used as a signature for user-defined magic.
+    The following actions only apply to hashes and are available iff
+    "VMG_UVAR" is true. They are referred to as "uvar" magics.
 
-  "SIG_NBR"
-        SIG_NBR = SIG_MAX - SIG_MIN + 1
+    *   "fetch"
+
+        This magic happens each time an element is fetched from the hash.
+
+    *   "store"
+
+        This one is called when an element is stored into the hash.
+
+    *   "exists"
+
+        This magic fires when a key is tested for existence in the hash.
+
+    *   "delete"
+
+        This last one triggers when a key is deleted in the hash, regardless
+        of whether the key actually exists in it.
+
+    You can refer to the tests to have more insight of where the different
+    magics are invoked.
 
 FUNCTIONS
   "wizard"
-        wizard sig => .., data => ..., get => .., set => .., len => .., clear => .., free => ..
+        wizard(
+         data     => sub { ... },
+         get      => sub { my ($ref, $data [, $op]) = @_; ... },
+         set      => sub { my ($ref, $data [, $op]) = @_; ... },
+         len      => sub {
+          my ($ref, $data, $len [, $op]) = @_; ... ; return $newlen
+         },
+         clear    => sub { my ($ref, $data [, $op]) = @_; ... },
+         free     => sub { my ($ref, $data [, $op]) = @_, ... },
+         copy     => sub { my ($ref, $data, $key, $elt [, $op]) = @_; ... },
+         local    => sub { my ($ref, $data [, $op]) = @_; ... },
+         fetch    => sub { my ($ref, $data, $key [, $op]) = @_; ... },
+         store    => sub { my ($ref, $data, $key [, $op]) = @_; ... },
+         exists   => sub { my ($ref, $data, $key [, $op]) = @_; ... },
+         delete   => sub { my ($ref, $data, $key [, $op]) = @_; ... },
+         copy_key => $bool,
+         op_info  => [ 0 | VMG_OP_INFO_NAME | VMG_OP_INFO_OBJECT ],
+        )
 
     This function creates a 'wizard', an opaque type that holds the magic
     information. It takes a list of keys / values as argument, whose keys
     can be :
 
-    'sig'
-        The numerical signature. If not specified or undefined, a random
-        signature is generated.
+    *   "data"
 
-    'data'
-        A code reference to a private data constructor. It will be called
-        each time this magic is cast on a variable, and the scalar returned
-        will be used as private data storage for it.
+        A code (or string) reference to a private data constructor. It is
+        called each time this magic is cast on a variable, and the scalar
+        returned is used as private data storage for it. $_[0] is a
+        reference to the magic object and @_[1 .. @_-1] are all extra
+        arguments that were passed to "cast".
 
-    'get', 'set', 'len', 'clear' and 'free'
-        Code references to corresponding magic callbacks. You don't have to
-        specify all of them : the magic associated with undefined entries
-        simply won't be hooked. When the magic variable is an array or a
-        hash, $_[0] is a reference to it, but directly references it
-        otherwise. $_[1] is the private data (or "undef" when no private
-        data constructor was supplied). In the special case of "len" magic
-        and when the variable is an array, $_[2] contains its normal length.
+    *   "get", "set", "len", "clear", "free", "copy", "local", "fetch",
+        "store", "exists" and "delete"
 
-        # A simple scalar tracer
-        my $wiz = wizard get  => sub { print STDERR "got $_[0]\n" },
-                         set  => sub { print STDERR "set to $_[0]\n" },
-                         free => sub { print STDERR "$_[0] was deleted\n" }
+        Code (or string) references to the corresponding magic callbacks.
+        You don't have to specify all of them : the magic associated with
+        undefined entries simply won't be hooked. In those callbacks, $_[0]
+        is always a reference to the magic object and $_[1] is always the
+        private data (or "undef" when no private data constructor was
+        supplied).
+
+        Moreover, when you pass "op_info => $num" to "wizard", the last
+        element of @_ will be the current op name if "$num ==
+        VMG_OP_INFO_NAME" and a "B::OP" object representing the current op
+        if "$num == VMG_OP_INFO_OBJECT". Both have a performance hit, but
+        just getting the name is lighter than getting the op object.
+
+        Other arguments are specific to the magic hooked :
+
+        *       "len"
 
-  "gensig"
-    With this tool, you can manually generate random magic signature between
-    SIG_MIN and SIG_MAX inclusive. That's the way "wizard" creates them when
-    no signature is supplied.
+                When the variable is an array or a scalar, $_[2] contains
+                the non-magical length. The callback can return the new
+                scalar or array length to use, or "undef" to default to the
+                normal length.
 
-        # Generate a signature
-        my $sig = gensig;
+        *       "copy"
 
-  "getsig"
-        getsig $wiz
+                $_[2] is a either a copy or an alias of the current key,
+                which means that it is useless to try to change or cast
+                magic on it. $_[3] is an alias to the current element (i.e.
+                the value).
 
-    This accessor returns the magic signature of this wizard.
+        *       "fetch", "store", "exists" and "delete"
 
-        # Get $wiz signature
-        my $sig = getsig $wiz;
+                $_[2] is an alias to the current key. Nothing prevents you
+                from changing it, but be aware that there lurk dangerous
+                side effects. For example, it may rightfully be readonly if
+                the key was a bareword. You can get a copy instead by
+                passing "copy_key => 1" to "wizard", which allows you to
+                safely assign to $_[2] in order to e.g. redirect the action
+                to another key. This however has a little performance
+                drawback because of the copy.
+
+        All the callbacks are expected to return an integer, which is passed
+        straight to the perl magic API. However, only the return value of
+        the "len" callback currently holds a meaning.
+
+    Each callback can be specified as :
+
+    *   a code reference, which will be called as a subroutine.
+
+    *   a string reference, where the string denotes which subroutine is to
+        be called when magic is triggered. If the subroutine name is not
+        fully qualified, then the current package at the time the magic is
+        invoked will be used instead.
+
+    *   a reference to "undef", in which case a no-op magic callback is
+        installed instead of the default one. This may especially be helpful
+        for 'local' magic, where an empty callback prevents magic from being
+        copied during localization.
+
+    Note that "free" callbacks are *never* called during global destruction,
+    as there's no way to ensure that the wizard and the "free" callback
+    weren't destroyed before the variable.
+
+    Here's a simple usage example :
+
+        # A simple scalar tracer
+        my $wiz = wizard(
+         get  => sub { print STDERR "got ${$_[0]}\n" },
+         set  => sub { print STDERR "set to ${$_[0]}\n" },
+         free => sub { print STDERR "${$_[0]} was deleted\n" },
+        );
 
   "cast"
-        cast [$@%&*]var, $wiz
+        cast [$@%&*]var, $wiz, ...
 
     This function associates $wiz magic to the variable supplied, without
     overwriting any other kind of magic. It returns true on success or when
-    $wiz magic is already present, and false on error.
+    $wiz magic is already present, and croaks on error. All extra arguments
+    specified after $wiz are passed to the private data constructor in @_[1
+    .. @_-1]. If the variable isn't a hash, any "uvar" callback of the
+    wizard is safely ignored.
 
-        # Casts $wiz to $x
+        # Casts $wiz onto $x, and pass '1' to the data constructor.
         my $x;
-        die 'error' unless cast $x, $wiz;
+        cast $x, $wiz, 1;
+
+    The "var" argument can be an array or hash value. Magic for those
+    behaves like for any other scalar, except that it is dispelled when the
+    entry is deleted from the container. For example, if you want to call
+    "POSIX::tzset" each time the 'TZ' environment variable is changed in
+    %ENV, you can use :
+
+        use POSIX;
+        cast $ENV{TZ}, wizard set => sub { POSIX::tzset(); () };
+
+    If you want to overcome the possible deletion of the 'TZ' entry, you
+    have no choice but to rely on "store" uvar magic.
 
   "getdata"
         getdata [$@%&*]var, $wiz
 
     This accessor fetches the private data associated with the magic $wiz in
-    the variable. "undef" is returned when no such magic or data is found.
+    the variable. It croaks when $wiz do not represent a valid magic object,
+    and returns an empty list if no such magic is attached to the variable
+    or when the wizard has no data constructor.
+
+        # Get the attached data, or undef if the wizard does not attach any.
+        my $data = getdata $x, $wiz;
 
   "dispell"
         dispell [$@%&*]variable, $wiz
-        dispell [$@%&*]variable, $sig
 
     The exact opposite of "cast" : it dissociates $wiz magic from the
-    variable. You can also pass the magic signature as the second argument.
-    True is returned on success, and false on error or when no magic
-    represented by $wiz could be found in the variable.
+    variable. This function returns true on success, 0 when no magic
+    represented by $wiz could be found in the variable, and croaks if the
+    supplied wizard is invalid.
+
+        # Dispell now.
+        die 'no such magic in $x' unless dispell $x, $wiz;
+
+CONSTANTS
+  "MGf_COPY"
+    Evaluates to true iff the 'copy' magic is available.
+
+  "MGf_DUP"
+    Evaluates to true iff the 'dup' magic is available.
+
+  "MGf_LOCAL"
+    Evaluates to true iff the 'local' magic is available.
+
+  "VMG_UVAR"
+    When this constant is true, you can use the "fetch,store,exists,delete"
+    callbacks on hashes. Initial VMG_UVAR capability was introduced in perl
+    5.9.5, with a fully functional implementation shipped with perl 5.10.0.
+
+  "VMG_COMPAT_SCALAR_LENGTH_NOLEN"
+    True for perls that don't call 'len' magic when taking the "length" of a
+    magical scalar.
+
+  "VMG_COMPAT_ARRAY_PUSH_NOLEN"
+    True for perls that don't call 'len' magic when you push an element in a
+    magical array. Starting from perl 5.11.0, this only refers to pushes in
+    non-void context and hence is false.
+
+  "VMG_COMPAT_ARRAY_PUSH_NOLEN_VOID"
+    True for perls that don't call 'len' magic when you push in void context
+    an element in a magical array.
+
+  "VMG_COMPAT_ARRAY_UNSHIFT_NOLEN_VOID"
+    True for perls that don't call 'len' magic when you unshift in void
+    context an element in a magical array.
+
+  "VMG_COMPAT_ARRAY_UNDEF_CLEAR"
+    True for perls that call 'clear' magic when undefining magical arrays.
+
+  "VMG_COMPAT_HASH_DELETE_NOUVAR_VOID"
+    True for perls that don't call 'delete' uvar magic when you delete an
+    element from a hash in void context.
+
+  "VMG_COMPAT_GLOB_GET"
+    True for perls that call 'get' magic for operations on globs.
+
+  "VMG_PERL_PATCHLEVEL"
+    The perl patchlevel this module was built with, or 0 for non-debugging
+    perls.
+
+  "VMG_THREADSAFE"
+    True iff this module could have been built with thread-safety features
+    enabled.
+
+  "VMG_FORKSAFE"
+    True iff this module could have been built with fork-safety features
+    enabled. This will always be true except on Windows where it's false for
+    perl 5.10.0 and below .
+
+  "VMG_OP_INFO_NAME"
+    Value to pass with "op_info" to get the current op name in the magic
+    callbacks.
+
+  "VMG_OP_INFO_OBJECT"
+    Value to pass with "op_info" to get a "B::OP" object representing the
+    current op in the magic callbacks.
+
+COOKBOOK
+  Associate an object to any perl variable
+    This technique can be useful for passing user data through limited APIs.
+    It is similar to using inside-out objects, but without the drawback of
+    having to implement a complex destructor.
+
+        {
+         package Magical::UserData;
+
+         use Variable::Magic qw<wizard cast getdata>;
+
+         my $wiz = wizard data => sub { \$_[1] };
+
+         sub ud (\[$@%*&]) : lvalue {
+          my ($var) = @_;
+          my $data = &getdata($var, $wiz);
+          unless (defined $data) {
+           $data = \(my $slot);
+           &cast($var, $wiz, $slot)
+                     or die "Couldn't cast UserData magic onto the variable";
+          }
+          $$data;
+         }
+        }
+
+        {
+         BEGIN { *ud = \&Magical::UserData::ud }
+
+         my $cb;
+         $cb = sub { print 'Hello, ', ud(&$cb), "!\n" };
+
+         ud(&$cb) = 'world';
+         $cb->(); # Hello, world!
+        }
+
+  Recursively cast magic on datastructures
+    "cast" can be called from any magical callback, and in particular from
+    "data". This allows you to recursively cast magic on datastructures :
+
+        my $wiz;
+        $wiz = wizard data => sub {
+         my ($var, $depth) = @_;
+         $depth ||= 0;
+         my $r = ref $var;
+         if ($r eq 'ARRAY') {
+          &cast((ref() ? $_ : \$_), $wiz, $depth + 1) for @$var;
+         } elsif ($r eq 'HASH') {
+          &cast((ref() ? $_ : \$_), $wiz, $depth + 1) for values %$var;
+         }
+         return $depth;
+        },
+        free => sub {
+         my ($var, $depth) = @_;
+         my $r = ref $var;
+         print "free $r at depth $depth\n";
+         ();
+        };
+
+        {
+         my %h = (
+          a => [ 1, 2 ],
+          b => { c => 3 }
+         );
+         cast %h, $wiz;
+        }
+
+    When %h goes out of scope, this will print something among the lines of
+    :
+
+        free HASH at depth 0
+        free HASH at depth 1
+        free SCALAR at depth 2
+        free ARRAY at depth 1
+        free SCALAR at depth 3
+        free SCALAR at depth 3
+
+    Of course, this example does nothing with the values that are added
+    after the "cast".
+
+PERL MAGIC HISTORY
+    The places where magic is invoked have changed a bit through perl
+    history. Here's a little list of the most recent ones.
+
+    *   5.6.x
+
+        *p14416* : 'copy' and 'dup' magic.
+
+    *   5.8.9
+
+        *p28160* : Integration of *p25854* (see below).
 
-        # Dispell now
-        die 'no such magic or error' unless dispell $x, $wiz;
+        *p32542* : Integration of *p31473* (see below).
+
+    *   5.9.3
+
+        *p25854* : 'len' magic is no longer called when pushing an element
+        into a magic array.
+
+        *p26569* : 'local' magic.
+
+    *   5.9.5
+
+        *p31064* : Meaningful 'uvar' magic.
+
+        *p31473* : 'clear' magic wasn't invoked when undefining an array.
+        The bug is fixed as of this version.
+
+    *   5.10.0
+
+        Since "PERL_MAGIC_uvar" is uppercased, "hv_magic_check()" triggers
+        'copy' magic on hash stores for (non-tied) hashes that also have
+        'uvar' magic.
+
+    *   5.11.x
+
+        *p32969* : 'len' magic is no longer invoked when calling "length"
+        with a magical scalar.
+
+        *p34908* : 'len' magic is no longer called when pushing / unshifting
+        an element into a magical array in void context. The "push" part was
+        already covered by *p25854*.
+
+        *g9cdcb38b* : 'len' magic is called again when pushing into a
+        magical array in non-void context.
 
 EXPORT
-    The functions "wizard", "gensig", "getsig", "cast", "getdata" and
-    "dispell" are only exported on request. All of them are exported by the
-    tags ':funcs' and ':all'.
+    The functions "wizard", "cast", "getdata" and "dispell" are only
+    exported on request. All of them are exported by the tags ':funcs' and
+    ':all'.
 
-    The constants "SIG_MIN", "SIG_MAX" and "SIG_NBR" are also only exported
-    on request. They are all exported by the tags ':consts' and ':all'.
+    All the constants are also only exported on request, either individually
+    or by the tags ':consts' and ':all'.
+
+CAVEATS
+    If you store a magic object in the private data slot, the magic won't be
+    accessible by "getdata" since it's not copied by assignment. The only
+    way to address this would be to return a reference.
+
+    If you define a wizard with a "free" callback and cast it on itself,
+    this destructor won't be called because the wizard will be destroyed
+    first.
+
+    In order to define magic on hash members, you need at least perl 5.10.0
+    (see "VMG_UVAR")
 
 DEPENDENCIES
+    perl 5.8.
+
+    A C compiler. This module may happen to build with a C++ compiler as
+    well, but don't rely on it, as no guarantee is made in this regard.
+
     Carp (standard since perl 5), XSLoader (standard since perl 5.006).
 
-    Tests use Symbol (standard since perl 5.002).
+    Copy tests need Tie::Array (standard since perl 5.005) and Tie::Hash
+    (since 5.002).
+
+    Some uvar tests need Hash::Util::FieldHash (standard since perl
+    5.009004).
+
+    Glob tests need Symbol (standard since perl 5.002).
+
+    Threads tests need threads and threads::shared.
 
 SEE ALSO
     perlguts and perlapi for internal information about magic.
 
+    perltie and overload for other ways of enhancing objects.
+
 AUTHOR
-    Vincent Pit, "<perl at profvince.com>"
+    Vincent Pit, "<perl at profvince.com>", <http://www.profvince.com>.
+
+    You can contact me by mail or on "irc.perl.org" (vincent).
 
 BUGS
     Please report any bugs or feature requests to "bug-variable-magic at
@@ -170,8 +557,12 @@ SUPPORT
 
         perldoc Variable::Magic
 
+    Tests code coverage report is available at
+    <http://www.profvince.com/perl/cover/Variable-Magic>.
+
 COPYRIGHT & LICENSE
-    Copyright 2007 Vincent Pit, all rights reserved.
+    Copyright 2007,2008,2009,2010,2011,2012 Vincent Pit, all rights
+    reserved.
 
     This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
     under the same terms as Perl itself.