]> git.vpit.fr Git - perl/modules/Variable-Magic.git/blobdiff - lib/Variable/Magic.pm
Revert "clear magic only applies to arrays and hashes"
[perl/modules/Variable-Magic.git] / lib / Variable / Magic.pm
index b82e214197eeb024a02fb2066aad8ecbbfcb7675..9e24440331643d8857c1f19824f68e90d9380f6e 100644 (file)
@@ -13,51 +13,87 @@ Variable::Magic - Associate user-defined magic to variables from Perl.
 
 =head1 VERSION
 
-Version 0.29
+Version 0.32
 
 =cut
 
 our $VERSION;
 BEGIN {
- $VERSION = '0.29';
+ $VERSION = '0.32';
 }
 
 =head1 SYNOPSIS
 
-    use Variable::Magic qw/wizard cast dispell/;
+    use Variable::Magic qw/wizard cast VMG_OP_INFO_NAME/;
 
-    my $wiz = wizard set => sub { print STDERR "now set to ${$_[0]}!\n" };
-    my $a = 1;
-    cast $a, $wiz;
-    $a = 2;          # "now set to 2!"
-    dispell $a, $wiz;
-    $a = 3           # (nothing)
+    { # A variable tracer
+     my $wiz = wizard set  => sub { print "now set to ${$_[0]}!\n" },
+                      free => sub { print "destroyed!\n" };
+
+     my $a = 1;
+     cast $a, $wiz;
+     $a = 2;        # "now set to 2!"
+    }               # "destroyed!"
+
+    { # A hash with a default value
+     my $wiz = wizard data     => sub { $_[1] },
+                      fetch    => sub { $_[2] = $_[1] unless exists $_[0]->{$_[2]}; () },
+                      store    => sub { print "key $_[2] stored in $_[-1]\n" },
+                      copy_key => 1,
+                      op_info  => VMG_OP_INFO_NAME;
+
+     my %h = (_default => 0, apple => 2);
+     cast %h, $wiz, '_default';
+     print $h{banana}, "\n"; # "0", because the 'banana' key doesn't exist in %h
+     $h{pear} = 1;           # "key pear stored in helem"
+    }
 
 =head1 DESCRIPTION
 
 Magic is Perl way of enhancing objects.
-This mechanism let the user add extra data to any variable and hook syntaxical operations (such as access, assignation or destruction) that can be applied to it.
-With this module, you can add your own magic to any variable without the pain of the C API.
+This mechanism lets the user add extra data to any variable and hook syntaxical operations (such as access, assignment or destruction) that can be applied to it.
+With this module, you can add your own magic to any variable without having to write a single line of XS.
+
+You'll realize that these magic variables look a lot like tied variables.
+It's not surprising, as tied variables are implemented as a special kind of magic, just like any 'irregular' Perl variable : scalars like C<$!>, C<$(> or C<$^W>, the C<%ENV> and C<%SIG> hashes, the C<@ISA> array,  C<vec()> and C<substr()> lvalues, L<threads::shared> variables...
+They all share the same underlying C API, and this module gives you direct access to it.
 
-Magic differs from tieing and overloading in several ways :
+Still, the magic made available by this module differs from tieing and overloading in several ways :
 
 =over 4
 
 =item *
 
-Magic isn't copied on assignation (as for blessed references) : you attach it to variables, not values.
+It isn't copied on assignment.
+
+You attach it to variables, not values (as for blessed references).
+
+=item *
+
+It doesn't replace the original semantics.
+
+Magic callbacks trigger before the original action take place, and can't prevent it to happen.
+This makes catching individual events easier than with C<tie>, where you have to provide fallbacks methods for all actions by usually inheriting from the correct C<Tie::Std*> class and overriding individual methods in your own class.
 
 =item *
 
-It doesn't replace the original semantics : magic callbacks trigger before the original action take place, and can't prevent it to happen.
+It's type-agnostic.
+
+The same magic can be applied on scalars, arrays, hashes, subs or globs.
+But the same hook (see below for a list) may trigger differently depending on the the type of the variable.
 
 =item *
 
-It's mostly invisible at the Perl level : magical and non-magical variables cannot be distinguished with C<ref>, C<reftype> or another trick.
+It's mostly invisible at the Perl level.
+
+Magical and non-magical variables cannot be distinguished with C<ref>, C<tied> or another trick.
 
 =item *
 
-It's notably faster, since perl's way of handling magic is lighter by nature, and there's no need for any method resolution.
+It's notably faster.
+
+Mainly because perl's way of handling magic is lighter by nature, and because there's no need for any method resolution.
+Also, since you don't have to reimplement all the variable semantics, you only pay for what you actually use.
 
 =back
 
@@ -82,7 +118,7 @@ This one is triggered each time the value of the variable changes (includes arra
 C<len>
 
 This magic is a little special : it is called when the 'size' or the 'length' of the variable has to be known by Perl.
-Typically, it's the magic involved when an array is evaluated in scalar context, but also on array assignation and loops (C<for>, C<map> or C<grep>).
+Typically, it's the magic involved when an array is evaluated in scalar context, but also on array assignment and loops (C<for>, C<map> or C<grep>).
 The callback has then to return the length as an integer.
 
 =item *
@@ -97,7 +133,7 @@ Please note that this is different from undefining the variable, even though the
 C<free>
 
 This one can be considered as an object destructor.
-It happens when the variable goes out of scope (with the exception of global scope), but not when it is undefined.
+It happens when the variable goes out of scope, but not when it is undefined.
 
 =item *
 
@@ -157,123 +193,7 @@ This last one triggers when a key is deleted in the hash, regardless of whether
 You can refer to the tests to have more insight of where the different magics are invoked.
 
 To prevent any clash between different magics defined with this module, an unique numerical signature is attached to each kind of magic (i.e. each set of callbacks for magic operations).
-
-=head1 PERL MAGIC HISTORY
-
-The places where magic is invoked have changed a bit through perl history.
-Here's a little list of the most recent ones.
-
-=over 4
-
-=item *
-
-B<5.6.x>
-
-I<p14416> : 'copy' and 'dup' magic.
-
-=item *
-
-B<5.8.9>
-
-I<p28160> : Integration of I<p25854> (see below).
-
-I<p32542> : Integration of I<p31473> (see below).
-
-=item *
-
-B<5.9.3>
-
-I<p25854> : 'len' magic is no longer called when pushing an element into a magic array.
-
-I<p26569> : 'local' magic.
-
-=item *
-
-B<5.9.5>
-
-I<p31064> : Meaningful 'uvar' magic.
-
-I<p31473> : 'clear' magic wasn't invoked when undefining an array.
-The bug is fixed as of this version.
-
-=item *
-
-B<5.10.0>
-
-Since C<PERL_MAGIC_uvar> is uppercased, C<hv_magic_check()> triggers 'copy' magic on hash stores for (non-tied) hashes that also have 'uvar' magic.
-
-=item *
-
-B<5.11.x>
-
-I<p32969> : 'len' magic is no longer invoked when calling C<length> with a magical scalar.
-
-I<p34908> : 'len' magic is no longer called when pushing / unshifting an element into a magical array in void context.
-The C<push> part was already covered by I<p25854>.
-
-=back
-
-=head1 CONSTANTS
-
-=head2 C<SIG_MIN>
-
-The minimum integer used as a signature for user-defined magic.
-
-=head2 C<SIG_MAX>
-
-The maximum integer used as a signature for user-defined magic.
-
-=head2 C<SIG_NBR>
-
-    SIG_NBR = SIG_MAX - SIG_MIN + 1
-
-=head2 C<MGf_COPY>
-
-Evaluates to true iff the 'copy' magic is available.
-
-=head2 C<MGf_DUP>
-
-Evaluates to true iff the 'dup' magic is available.
-
-=head2 C<MGf_LOCAL>
-
-Evaluates to true iff the 'local' magic is available.
-
-=head2 C<VMG_UVAR>
-
-When this constant is true, you can use the C<fetch,store,exists,delete> callbacks on hashes.
-
-=head2 C<VMG_COMPAT_ARRAY_PUSH_NOLEN>
-
-True for perls that don't call 'len' magic when you push an element in a magical array.
-
-=head2 C<VMG_COMPAT_ARRAY_UNSHIFT_NOLEN_VOID>
-
-True for perls that don't call 'len' magic when you unshift in void context an element in a magical array.
-
-=head2 C<VMG_COMPAT_ARRAY_UNDEF_CLEAR>
-
-True for perls that call 'clear' magic when undefining magical arrays.
-
-=head2 C<VMG_COMPAT_SCALAR_LENGTH_NOLEN>
-
-True for perls that don't call 'len' magic when taking the C<length> of a magical scalar.
-
-=head2 C<VMG_PERL_PATCHLEVEL>
-
-The perl patchlevel this module was built with, or C<0> for non-debugging perls.
-
-=head2 C<VMG_THREADSAFE>
-
-True iff this module could have been built with thread-safety features enabled.
-
-=head2 C<VMG_OP_INFO_NAME>
-
-Value to pass with C<op_info> to get the current op name in the magic callbacks.
-
-=head2 C<VMG_OP_INFO_OBJECT>
-
-Value to pass with C<op_info> to get a C<B::OP> object representing the current op in the magic callbacks.
+At the C level, magic tokens owned by magic created by this module have their C<< mg->mg_private >> field set to C<0x3891> or C<0x3892>, so please don't use these magic (sic) numbers in other extensions.
 
 =head1 FUNCTIONS
 
@@ -288,19 +208,19 @@ BEGIN {
 
     wizard sig      => ...,
            data     => sub { ... },
-           get      => sub { my ($ref, $data) = @_; ... },
-           set      => sub { my ($ref, $data) = @_; ... },
-           len      => sub { my ($ref, $data, $len) = @_; ... ; return $newlen; },
-           clear    => sub { my ($ref, $data) = @_; ... },
-           free     => sub { my ($ref, $data) = @_, ... },
-           copy     => sub { my ($ref, $data, $key, $elt) = @_; ... },
-           local    => sub { my ($ref, $data) = @_; ... },
-           fetch    => sub { my ($ref, $data, $key) = @_; ... },
-           store    => sub { my ($ref, $data, $key) = @_; ... },
-           exists   => sub { my ($ref, $data, $key) = @_; ... },
-           delete   => sub { my ($ref, $data, $key) = @_; ... },
+           get      => sub { my ($ref, $data [, $op]) = @_; ... },
+           set      => sub { my ($ref, $data [, $op]) = @_; ... },
+           len      => sub { my ($ref, $data, $len [, $op]) = @_; ... ; return $newlen; },
+           clear    => sub { my ($ref, $data [, $op]) = @_; ... },
+           free     => sub { my ($ref, $data [, $op]) = @_, ... },
+           copy     => sub { my ($ref, $data, $key, $elt [, $op]) = @_; ... },
+           local    => sub { my ($ref, $data [, $op]) = @_; ... },
+           fetch    => sub { my ($ref, $data, $key [, $op]) = @_; ... },
+           store    => sub { my ($ref, $data, $key [, $op]) = @_; ... },
+           exists   => sub { my ($ref, $data, $key [, $op]) = @_; ... },
+           delete   => sub { my ($ref, $data, $key [, $op]) = @_; ... },
            copy_key => $bool,
-           op_info  => [ 0 | 1 | 2 ]
+           op_info  => [ 0 | VMG_OP_INFO_NAME | VMG_OP_INFO_OBJECT ]
 
 This function creates a 'wizard', an opaque type that holds the magic information.
 It takes a list of keys / values as argument, whose keys can be :
@@ -374,6 +294,8 @@ However, only the return value of the C<len> callback currently holds a meaning.
                      set  => sub { print STDERR "set to ${$_[0]}\n" },
                      free => sub { print STDERR "${$_[0]} was deleted\n" }
 
+Note that C<free> callbacks are I<never> called during global destruction, as there's no way to ensure that the wizard and the C<free> callback weren't destroyed before the variable.
+
 =cut
 
 sub wizard {
@@ -415,23 +337,74 @@ This accessor returns the magic signature of this wizard.
 
 This function associates C<$wiz> magic to the variable supplied, without overwriting any other kind of magic.
 You can also supply the numeric signature C<$sig> instead of C<$wiz>.
-It returns true on success or when C<$wiz> magic is already present, C<0> on error, and C<undef> when no magic corresponds to the given signature (in case C<$sig> was supplied).
-All extra arguments specified after C<$wiz> are passed to the private data constructor.
+It returns true on success or when C<$wiz> magic is already present, and croaks on error or when no magic corresponds to the given signature (in case a C<$sig> was supplied).
+All extra arguments specified after C<$wiz> are passed to the private data constructor in C<@_[1 .. @_-1]>.
 If the variable isn't a hash, any C<uvar> callback of the wizard is safely ignored.
 
-    # Casts $wiz onto $x. If $wiz isn't a signature, undef can't be returned.
+    # Casts $wiz onto $x, and pass '1' to the data constructor.
     my $x;
-    die 'error' unless cast $x, $wiz;
+    cast $x, $wiz, 1;
+
+The C<var> argument can be an array or hash value.
+Magic for those behaves like for any other scalar, except that it is dispelled when the entry is deleted from the container.
+For example, if you want to call C<POSIX::tzset> each time the C<'TZ'> environment variable is changed in C<%ENV>, you can use :
+
+    use POSIX;
+    cast $ENV{TZ}, wizard set => sub { POSIX::tzset(); () };
+
+If you want to overcome the possible deletion of the C<'TZ'> entry, you have no choice but to rely on C<store> uvar magic.
+
+C<cast> can be called from any magical callback, and in particular from C<data>.
+This allows you to recursively cast magic on datastructures :
+
+    my $wiz;
+    $wiz = wizard
+            data => sub {
+             my ($var, $depth) = @_;
+             $depth ||= 0;
+             my $r = ref $var;
+             if ($r eq 'ARRAY') {
+              &cast((ref() ? $_ : \$_), $wiz, $depth + 1) for @$var;
+             } elsif ($r eq 'HASH') {
+              &cast((ref() ? $_ : \$_), $wiz, $depth + 1) for values %$var;
+             }
+             return $depth;
+            },
+            free => sub {
+             my ($var, $depth) = @_;
+             my $r = ref $var;
+             print "free $r at depth $depth\n";
+             ();
+            };
+
+    {
+     my %h = (
+      a => [ 1, 2 ],
+      b => { c => 3 }
+     );
+     cast %h, $wiz;
+    }
+
+When C<%h> goes out of scope, this will print something among the lines of :
+
+    free HASH at depth 0
+    free HASH at depth 1
+    free SCALAR at depth 2
+    free ARRAY at depth 1
+    free SCALAR at depth 3
+    free SCALAR at depth 3
+
+Of course, this example does nothing with the values that are added after the C<cast>.
 
 =head2 C<getdata>
 
     getdata [$@%&*]var, [$wiz|$sig]
 
 This accessor fetches the private data associated with the magic C<$wiz> (or the signature C<$sig>) in the variable.
-C<undef> is returned when no such magic or data is found, or when C<$sig> does not represent a current valid magic object.
+It croaks when C<$wiz> or C<$sig> do not represent a current valid magic object attached to the variable, and returns C<undef> when the wizard has no data constructor or when the data is actually C<undef>.
 
-    # Get the attached data.
-    my $data = getdata $x, $wiz or die 'no such magic or magic has no data';
+    # Get the attached data, or undef if the wizard does not attach any.
+    my $data = getdata $x, $wiz;
 
 =head2 C<dispell>
 
@@ -439,18 +412,134 @@ C<undef> is returned when no such magic or data is found, or when C<$sig> does n
 
 The exact opposite of L</cast> : it dissociates C<$wiz> magic from the variable.
 You can also pass the magic signature C<$sig> as the second argument.
-True is returned on success, C<0> on error or when no magic represented by C<$wiz> could be found in the variable, and C<undef> when no magic corresponds to the given signature (in case C<$sig> was supplied).
+This function returns true on success, C<0> when no magic represented by C<$wiz> or C<$sig> could be found in the variable, and croaks if the supplied wizard or signature is invalid.
+
+    # Dispell now.
+    die 'no such magic in $x' unless dispell $x, $wiz;
+
+=head1 CONSTANTS
+
+=head2 C<SIG_MIN>
+
+The minimum integer used as a signature for user-defined magic.
+
+=head2 C<SIG_MAX>
+
+The maximum integer used as a signature for user-defined magic.
+
+=head2 C<SIG_NBR>
+
+    SIG_NBR = SIG_MAX - SIG_MIN + 1
+
+=head2 C<MGf_COPY>
+
+Evaluates to true iff the 'copy' magic is available.
+
+=head2 C<MGf_DUP>
+
+Evaluates to true iff the 'dup' magic is available.
+
+=head2 C<MGf_LOCAL>
+
+Evaluates to true iff the 'local' magic is available.
+
+=head2 C<VMG_UVAR>
+
+When this constant is true, you can use the C<fetch,store,exists,delete> callbacks on hashes.
+
+=head2 C<VMG_COMPAT_ARRAY_PUSH_NOLEN>
+
+True for perls that don't call 'len' magic when you push an element in a magical array.
+
+=head2 C<VMG_COMPAT_ARRAY_UNSHIFT_NOLEN_VOID>
+
+True for perls that don't call 'len' magic when you unshift in void context an element in a magical array.
+
+=head2 C<VMG_COMPAT_ARRAY_UNDEF_CLEAR>
+
+True for perls that call 'clear' magic when undefining magical arrays.
+
+=head2 C<VMG_COMPAT_SCALAR_LENGTH_NOLEN>
+
+True for perls that don't call 'len' magic when taking the C<length> of a magical scalar.
+
+=head2 C<VMG_PERL_PATCHLEVEL>
+
+The perl patchlevel this module was built with, or C<0> for non-debugging perls.
+
+=head2 C<VMG_THREADSAFE>
+
+True iff this module could have been built with thread-safety features enabled.
+
+=head2 C<VMG_OP_INFO_NAME>
+
+Value to pass with C<op_info> to get the current op name in the magic callbacks.
+
+=head2 C<VMG_OP_INFO_OBJECT>
+
+Value to pass with C<op_info> to get a C<B::OP> object representing the current op in the magic callbacks.
+
+=head1 PERL MAGIC HISTORY
+
+The places where magic is invoked have changed a bit through perl history.
+Here's a little list of the most recent ones.
+
+=over 4
+
+=item *
+
+B<5.6.x>
+
+I<p14416> : 'copy' and 'dup' magic.
+
+=item *
+
+B<5.8.9>
+
+I<p28160> : Integration of I<p25854> (see below).
+
+I<p32542> : Integration of I<p31473> (see below).
+
+=item *
+
+B<5.9.3>
+
+I<p25854> : 'len' magic is no longer called when pushing an element into a magic array.
+
+I<p26569> : 'local' magic.
+
+=item *
+
+B<5.9.5>
+
+I<p31064> : Meaningful 'uvar' magic.
+
+I<p31473> : 'clear' magic wasn't invoked when undefining an array.
+The bug is fixed as of this version.
 
-    # Dispell now. If $wiz isn't a signature, undef can't be returned.
-    die 'no such magic or error' unless dispell $x, $wiz;
+=item *
+
+B<5.10.0>
+
+Since C<PERL_MAGIC_uvar> is uppercased, C<hv_magic_check()> triggers 'copy' magic on hash stores for (non-tied) hashes that also have 'uvar' magic.
+
+=item *
+
+B<5.11.x>
+
+I<p32969> : 'len' magic is no longer invoked when calling C<length> with a magical scalar.
+
+I<p34908> : 'len' magic is no longer called when pushing / unshifting an element into a magical array in void context.
+The C<push> part was already covered by I<p25854>.
+
+=back
 
 =head1 EXPORT
 
 The functions L</wizard>, L</gensig>, L</getsig>, L</cast>, L</getdata> and L</dispell> are only exported on request.
 All of them are exported by the tags C<':funcs'> and C<':all'>.
 
-The constants L</SIG_MIN>, L</SIG_MAX>, L</SIG_NBR>, L</MGf_COPY>, L</MGf_DUP>, L</MGf_LOCAL> and L</VMG_UVAR> are also only exported on request.
-They are all exported by the tags C<':consts'> and C<':all'>.
+All the constants are also only exported on request, either individually or by the tags C<':consts'> and C<':all'>.
 
 =cut
 
@@ -470,11 +559,9 @@ our %EXPORT_TAGS    = (
 our @EXPORT_OK      = map { @$_ } values %EXPORT_TAGS;
 $EXPORT_TAGS{'all'} = [ @EXPORT_OK ];
 
-END { _cleanup() }
-
 =head1 CAVEATS
 
-If you store a magic object in the private data slot, the magic won't be accessible by L</getdata> since it's not copied by assignation.
+If you store a magic object in the private data slot, the magic won't be accessible by L</getdata> since it's not copied by assignment.
 The only way to address this would be to return a reference.
 
 If you define a wizard with a C<free> callback and cast it on itself, this destructor won't be called because the wizard will be destroyed first.