START_MY_CXT
 
-/* --- Signatures ---------------------------------------------------------- */
-
-#define SIG_WZO ((U16) (0x3891))
-#define SIG_WIZ ((U16) (0x3892))
-
 /* --- <vmg_vtable> structure ---------------------------------------------- */
 
 #if VMG_THREADSAFE
  if (w) {
   MAGIC *mg = sv_magicext(wiz, NULL, PERL_MAGIC_ext, &vmg_wizard_sv_vtbl,
                                      (const char *) w, 0);
-  mg->mg_private = SIG_WZO;
+  mg->mg_private = 0;
 #if VMG_THREADSAFE
   mg->mg_flags  |= MGf_DUP;
 #endif
  mg   = sv_magicext(sv, data, PERL_MAGIC_ext, vmg_vtable_vtbl(w->vtable),
                               (const char *) wiz, HEf_SVKEY);
  SvREFCNT_dec(data);
- mg->mg_private = SIG_WIZ;
+ mg->mg_private = 0;
  if (w->cb_copy)
   mg->mg_flags |= MGf_COPY;
 #if 0
 
 
 You can refer to the tests to have more insight of where the different magics are invoked.
 
-To prevent any clash between different magics defined with this module, an unique numerical signature is attached to each kind of magic (i.e. each set of callbacks for magic operations).
-At the C level, magic tokens owned by magic created by this module have their C<< mg->mg_private >> field set to C<0x3891> or C<0x3892>, so please don't use these magic (sic) numbers in other extensions.
-
 =head1 FUNCTIONS
 
 =cut